
第一章:剑的种类和战斗的概念
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剑的种类可以分为"细剑"、"中剑"、"长剑"和"大剑":
"细剑"是指轻便且锐利的剑
"中剑"是比较短又重的剑
"长剑"是长且最常见的剑
"大剑"是指长又厚又大的剑
这些剑中,最常使用的当然是"长剑"。但是,战术上更重要的是"细剑"和"中剑"。能使用大剑的话,它是最强的剑。但是不容易办到。
"细剑"和"中剑"在战术上较重要的原因是它们有清楚的属性,"细剑"用在攻击,而"中剑"用在防御。
实战中注意的事项:
第一.要考虑与敌人的距离和方向。
这不只是剑术,在任何的战斗中都适用。
要常注意对方的距离,而且不可以让对方看到背面。遇到比自己弱的对手时,可以避开攻击,但是一个真正的剑士总是把对方当成比自己强的人,而全力以赴。
虽然从背面突袭是卑鄙的行为,但是为了生存,有时候攻击敌人背面的战术也是 不能忽略的战术之一。
第二.要了解敌人的优点和缺点。
了解敌人的优点可多多避免敌人的攻击,了解敌人的缺点可增加攻击的成功率。
举例魔法师对魔法很了解,所以用一般的魔法不容易赢过他们。但是在剑或枪面前,他们就没辄了。还有杀手因为使用枪所以射程很长,而且攻击力也很强;相反地防御力与魔法师差不了多少。而且对於魔法攻击,抵抗非常弱。
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第二章:魔法
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之前简单地说明了弱点攻击法。但是熟悉其他多样的攻击方法也很重要。
魔法大致分为六大种系列:
所谓“三原素魔法”就是“火焰”、“冰寒”、“电击”这三种系列;
起源於黑暗神力量的“黑暗魔法”;
从主神力量而来的“神圣魔法”;
还有从神圣魔法而来的“补助魔法”。
这当中三原魔法彼此相克:冰克火;火克电;电克冰;明白魔法彼此相克的模式,对战斗有很大的帮助。
“黑暗魔法”、“神圣魔法”与“三原素魔法”完全不同。
“补助魔法”是有关时空的魔法,跟其他五系列的魔法没有任何关係。
而这系列的魔法不止是魔法,有著其他物质的属性,所以一定要记住。
魔法可以对应到鬼的属性。
举例说明,“火焰”属性的鬼,遇到冰系魔法的攻击会受到两倍的伤害。
相反的,遇到相同系列魔法的攻击时,却可以吸收魔法,恢復体力。
所以,要注意对方的属性,选择攻击的魔法,就能完全不受到伤害。
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第三章:细剑
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细剑的特征是攻击力强,但防御力弱。
那是因为它很轻,所以操作上比较容易。可以自如地攻击,所以攻击力很强,而准确率也高。但相对的,就是太轻太细,不易抵挡攻击。极端地说不要抵挡更好。
因为攻击力太强,若能作到先发攻击的话,可能敌人连反击的机会都没有。可以说,赌博性质比较强。价钱低,但攻击力高,所以钱足够的话,多带一些当消耗品一样使用也无妨。
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第四章:初级防御
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细剑的攻击力很强,但是很容易破碎,无法使用很久。那是因为突破力的关係。
若敌人来攻击,防守是防御者的本能。当然没有人能完完全全地抵抗敌人的攻击。但是,这裡我可以先那样假设。在那样的情况下,防御者的武器就能抵挡敌人的攻击。也就是说,武器可以当作防御者第一道的防御墙。但是,跟世上大部份的事情一样,看交战结果就知道哪一方是强的。
剑的破碎也是同样的道理。
攻击力比防御者的武器强的话,武器会受到损坏,而且防御者会受到伤害。
假如,敌人的攻击比防御者的武器强,而把伤害防御的情况描述为 "遇上突破"。若武器 "遇上突破"
的话,武器HP会减少1。万一武器HP是0的话,武器会受到破坏。
"细剑"
的优点是攻击力高,但相对的,防御力却很弱。大部份HP是1或2。所以这些武器在战争中容易损坏。当然如果被破坏的话,可以修理武器。
"细剑" 主要用在长距离的攻击。特别是在多数人的战斗中,可以发挥很好的功能。但是在独自面对多人的时候,比较没有用。
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第五章:中级防御
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刚刚说明突破的概念时,以 "防御者完全抵挡攻击者的攻击" 为假设。但是实际上是无法完全抵挡攻击者的攻击的。
抵挡敌人攻击的可能性,以武器的种类和防御者的敏捷度来评估。"细剑" 因为不适合抵挡,所以无法承受很多的攻击;而 "中剑"
的特性是可以承受很大的攻击。
还有防御力的概念。抵挡敌人的攻击时,按照武器的特性,可减低敌人的攻击力。因为 "细剑"
的防御力较弱,而中剑的防御力较强,所以遇到相同攻击的时候,"中剑" 可以避免较小的损坏。
大致上是使用中剑较好。当然不只有 "中剑" 和 "细剑"。但是剑术较弱的剑士或一对多的时候,或在狭窄的空间裡,使用中剑比较有利。
现在告诉你防御的好处。在敌人集中火力的状况下,等待我军的援助,或引开敌人的视线事很有用。采取防御姿势,成功抵挡攻击的机率可以变成两倍。要是你有
"中剑" 的话,加上防御姿势可以救你的命。
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第六章:战术和装备交换
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打仗时要面对很多人,这时候需要和你的同伴一起并肩作战。和同伴一起作战的时候,分工是很重要的。
拿 "中剑" 的同伴,直接攻击敌人,并抵挡敌人的攻击,这些人可以引开敌人的注意力,使其他的我军顺利攻击敌人,同时拿 "细剑"
或者拿枪的同伴,趁著机会绕到后面攻击,可以一网打尽。
事实上,因为 "中剑"
的防御力足够,所以如果敌人的攻击力不是很强的话,从前面攻击的人也不太危险。但是,因为中剑不易伤害敌人,所以为了得胜需要同伴的帮忙。
再说明装备的交替。除了两手之外,可以使用另外两个辅助的装备。战斗中,手中的武器和辅助装备可以交换使用。一般来讲,这是为了辅助武器的损害而预备的。但是,好好的利用的话,可以得到同时几个人一起作战的效果。就是不同性质的两种武器的使用方法。
平常兼带 "细剑" 和 "中剑"。跟敌人有段距离的时候使用 "细剑",靠近敌人的候再换 "中剑"。
替换武器以后,可以照样地移动和攻击。并且,在结束的时候,用 "细剑" 来了结敌人的话,效果蛮好。
不要忘记,用 "中剑" 来防御时,再加上使用魔法,更能提高效果。
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后章:必杀技
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最能代表 "安塔利亚" 的剑术有两种:
以 "番迪来建" 帝国为中心的剑法,称为 "王国剑法";
以 "凯西尔" 帝国为中心的剑法,称为 "帝国剑法"。
"王国剑法" 以速度为特色,"帝国剑法" 则以力量为主。
"帝国剑法" 以力量制服敌人,再施行 "必杀技";"王国剑法" 的 "必杀技" 是剌到敌人的要害,再快速地连续攻击制服敌人。
"帝国剑法" 著重力量,"王国剑法" 著重技术。
希罗尼的话,"王国剑法" 比例有利。比方说,可以用 "王国剑法" 的 "真空修罗刃"。
使用各种必杀技时,需要相对力量(XP)。使用魔法的力气和必要的元气相同,但是攻击或防御或打败敌人的时候,按比例增加。攻击力或防御力也是按比例增加。使用
"必杀技" 时,力气不会减少。
再者,即使在力量充满的情况,却会因为身体长久的耗力,一段时间后,力量便自然地消失。所需要的力量会因为
"必杀技"的水準而有所差异,其他的 "必杀技" 要在实战中学习熟练。
目前为止,在理论方面,你都学习了。 以后,只要透过实际的训练.....并不断地练习,便能胜过阿修罗。
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